Modul: Visual House Positions

Grizzle hat in den BI-Foren ein sehr nützliches Modul für Mission Designer veröffentlicht. Das Visual House Positions Modul, welches über einem Hint die Object ID des Hauses und die möglichen Positionen in einem Haus anzeigt.



Die Hintbox zeigt:
  • Haus Objekt ID
  • Haus Model Name
  • Alle Positions-Nummern des Hauses
  • Die momentane Position wo man sich gerade befindet

Imutep am 17.07.2010 19:29 · 0 Kommentare · 545 gelesen · Drucken

Land in Sicht!

Es gibt wieder Neuigkeiten aus der Inselwelt von ArmA2. So veröffentlichte -[TdC]-Shezan.it vom TDC Clan seine Spritz Island 1.0 bei den Nachbarn von Armaholic. Eine mittelgrosse Insel mit schönen Wald-und Steppengebieten. Auch spielbar als Combined Operations, aber Operation Arrowhead wird deshalb nicht benötigt.





Ebenso veröffentlichte IceBreakr die neueste Version 1.81 seiner Duala Insel in den BI-Foren. Nun ist auch eine lite Version der Insel ohne Fahrzeuge und Einheiten verfügbar. Unser Downloadlink bezieht sich allein auf die lite Version.



Changelog:
v1.81
- fixed floating shrubs caused by a new version of African Foliage 1.20
- fixed ibr_acivilians.pbo & signature file
- fixed version name in island selector menu
v1.8
- updated LoBo/GIR's Pinzgauer (turning speed, windows, wheel damage)
- addded Afrenian & Molatian soldier wound textures
- added windows to AS350 chopper (tnx Maj Z. aka Mchide)
- new desert ghillie for Molatian spotter and sniper
- Molatia and Afrene repaved the main road from Bolabongo to Kinsella and other regional roads
- improved East coast vegetation & new smooth layer of asphalt road in sector Ursana-Canto
- Afrene built new buildings and new camp near the border river
- fixed map bugs reported by Enad & Rafalsky
- upgraded Berghoff African Foliage to latest 1.20
- various small tweaks & fixes
- a mutated suprise ;)
- special thanks to BIS for mentioning Duala in their Arrowhead game!

Imutep am 16.07.2010 00:29 · 1 Kommentar · 951 gelesen · Drucken

Operation Arrowhead ComRef

Maruk hat in den BI-Foren die aktuelle Version der Comref zu Operation Arrowhead veröffentlicht. Mit allen Commands zu Version 1.52.




It is automatically generated from the engine and contains the same reference as included in-game (shown using F1 in the editor).

Imutep am 12.07.2010 23:30 · 0 Kommentare · 643 gelesen · Drucken

[Co-04] Simple Instant Action 1.1

Wiggum hat in unseren Foren seine neueste MP Mission Simple Instant Action v1.1 für Operation Arrowhead veröffentlicht, die sowohl als SP als auch Coop Mission gespielt werden kann. Diese Mission bietet sofortige Action. Es gibt insgesamt 3 (verschiedene) Aufgaben, eine zufällige davon wird euch zugewiesen. Jedes Ziel kann an drei verschiedenen Positionen sein. Wählt eure Ausrüstung während des Briefings aus und denkt an die Sprengladungen !




Features:
- Es werden keine Addons benötigt !
- 3 verschiedene Aufgaben
- Jedes Ziel an an einer zufälligen Position
- Ausrüstungsauswahl während des Briefings
- Wählt zwischen Tag und Nacht (nur im MP)
- Weniger Feinde wenn ihr alleine spielt (SP)
- Delta Force gegen lokale Wiederstandskämpfer

Imutep am 11.07.2010 15:16 · 0 Kommentare · 653 gelesen · Drucken

Doppelte Editor Objekte löschen

Legislator hat in den BI-Foren ein sehr nützliches GLT OPA Kill Double Addon veröffentlicht. Dieses Addon ist für alle die ArmA2 als auch Operation Arrowhead besitzen. Da OA ein standalone Addon ist, werden auch im Editor die Objekte von OA angezeigt, welche aber schon seit ArmA2 enthalten sind. Dieses Addon entfernt alle doppelt enthaltenen Objekte. Sie werden nicht gelöscht und alle Missionen die solche versteckten Addons benutzen. laufen auch weiterhin. Weitere Infos gibts unter Mehr Lesen.




This addon is meant to be used with ArmA II AND ArmA II Operation Arrowhead. Because Operation Arrowhead is meant to be a standalone addon the editor shows some objects in the editor that were already avaiable. GLA OPA Kill Double hides the duplicated objects. They will not be removed! Missions that used those objects, still will work. Of course you can still use those class names in scripts or triggers.

Imutep am 05.07.2010 16:55 · Mehr lesen · 0 Kommentare · 888 gelesen · Drucken

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01.09.2010 11:18:38
Guten Tag... Danke für das Verlinken http://simgamers..
..
25.08.2010 11:38:33
Morgen Beerdigung und dann endlich 2 Wochen Urlaub! schlafen
15.08.2010 22:58:54
Streetparade war geil :-D
12.08.2010 20:10:47
Ich bin dann mal weg. bis sonntag und schönes WE Wink
09.08.2010 18:07:43
Oh je...
08.08.2010 22:25:47
Und wieder eine stressige Woche vor mir. Das wären dann schon 2 Wochen ohne ArmA2 weinen
01.08.2010 23:26:23
Wünsche auch allen eine angenehme Woche. Endlich geht der alltägliche Wahnsinn wieder los.^^ help
01.08.2010 22:59:58
Dir auch... sehr schön, neue Version der Kampagne draußen...
01.08.2010 22:35:05
Wünsche allen eine schöne erholsame Woche! Smile
29.07.2010 22:16:47
@obo : jupp. hat sich gelohnt.

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Kommentare

Srgt_Foxhound am 18.07.2010 09:22
respekt Ich glaube das reicht als comment ... Rose mit Grüssen aus der Schweiz s.f.
>>Mehr lesen
Tom_Trottel am 16.07.2010 16:29
Wöhrend ich erfreut mir die neue Duala runterlade, hab ich in die Spritz Island 1.0 reingeschaut. Sehr abstrakte Insel. Fast schon surealle Anordnu...
>>Mehr lesen
schmellek am 05.07.2010 21:16
Gute Nachricht,gleich mal sehen obs nicht auch so Serverlastig wie das für A2 von Tophe ist. Wenn jetzt noch Norrin mal sein Revivescript für AH ...
>>Mehr lesen
schmellek am 26.06.2010 11:42
Also Performancesteigerung kann ich auch bestätigen!Mit der KI ist bei mir (mit BW-Mod&AMT) eher andersrum;die stehen plötzlich teilweise wie doof...
>>Mehr lesen
Imutep am 26.06.2010 00:17
Es kommt mir so vor als ob ArmA2 jetzt irgendwie smoother läuft. Hab nun ne bessere Performance als sonst. Meine auch dass die KI jetzt besser auf ...
>>Mehr lesen