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Assault Mission Studio » ArmA II (Operation Arrowhead) » Inseln / Addons / Mods
31st Normandy Mod für ArmA2: WW2

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06.03.2010 00:43
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31st Normandy Mod für ArmA2: WW2 | Bearbeitet von Imutep 20.03.2010 12:47
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Imutep
ArmAdeus
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Viele werden sich noch an die Mod aus Armed Assault erinnern, welche zwar keine Grossartige Mod war, aber trotzdem recht viel spass machte zu spielen. Nun hat Rip31st endlich auch die 31st Normandy Mod für ArmA2 veröffentlicht.
Ist zwar noch ne beta Version mit vielen Bugs, aber man kann sehn dass die Arbeit viel besser geworden ist als die Vorgängerversion.

i91.photobucket.com/albums/k285/wa_roush/Capture-2.png

Klicke zum Download der Datei
31st Normandy Mod [1.4 GB]

Download von http://www.gol-cl...

-----------------------------------------------
Updates:
Patch 1: (06. März 2010) http://www.armaho...hp?id=9755
Patch 2: (11. März 2010) http://www.armaho...hp?id=9824
Patch 3: (15.März 2010) http://www.armaho...hp?id=9873


Work still in progress. We have many units. 153.5km x 153.6km island in work(large scale mulitplayer/ai friendly).

-1st inf
-2nd rangers
-29th inf
-101st air
-2nd inf
-german units
-german battle ship Scharnhorst
-Boston mkIII
-grain silo
-3 different churches
-german obs bunker r262
-C47
-Catalina
-gmc cckw
-flak18
-me163
-p38 with various loadouts
-sdkfz222
-stugIIIG
-11 different trench models
-V1 & V2 rockets, with launch rails, launch bunker and launch pad
-torpedos
-naval mines
-Bomb package that includes several bombs including the grand slam and tall boy bombs
-Country flag set which includes 17 diff flags
-Several tanks are in progress









Gleich mal ne Mission auf Hürtgenwald basteln! naughty

Angehängte Bilder:

 
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06.03.2010 07:51 RE: 31st Normandy Mod für ArmA2: WW2
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Onkel Bo
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Leider, oder glücklicherweise? habe ich den 31st in Armed Assault nie gespielt.

Was ich aber nach dem Download gesehen habe, hat mich echt enttäuscht. Fehlende Texturen, schlechte Texturen, miserable Modelle, kahle Inseln, alles in Allem schlecht konfiguriert die Addons. Die Sprachconfig ist nervig usw.

Ich warte lieber auf einen Final release bevor ich auch nur eine Minute Zeit mit dieser Mod verschwende.
combinedarms.de/combinedarms/mitglieder/onkelbo/header_ca_500_70.jpg
 
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06.03.2010 20:12 RE: 31st Normandy Mod für ArmA2: WW2
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Imutep
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Dass die Mod noch grob fehlerhaft ist, wurde aber bekannt gegeben. Auch die Insel ist noch nackisch. Kommt aber hoffentlich alles noch ^^

Patch 1 wurde veröffentlicht, siehe ersten Post!
 
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11.03.2010 16:24 RE: 31st Normandy Mod für ArmA2: WW2
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Imutep
ArmAdeus
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Patch 2 ist veröffentlicht worden. Hier mal schnell die Changelog:

v0.99b
-added cool US ww2 style calendars ( for mission editors to use in missions) in aqu_misc.pbo. German style calendar comes later
-added refuel, repair, ammo cckw for warfare missions
-added .50 cal quad AA model of cckw
-added .50 cal version of DUKW amphibious vehicle
-added opel blitz refuel, repair and ammo trucks
-added new loading screens for the mod
-added willy's jeep (known issue - rolls easy when turned - fix coming later)
-added Hawker Hurricane Mk2c
-Added Axis MHQ for warfare missions
-Added Allied MHQ for warfare missions
-Removed side from bofors40mm cannon, can now be placed as a unmanned static weapon in the editor without a crash (right click pulls up weapons optics).
-Fixed aqu_rr_building config.bin error entry when placing static weapons in editor from.
-Fixed aqu_rr_station1 textures to contain arma2 textures
-Removed modern crew from stug3g, added a model that contains bushes for camo
-Removed modern crew from cckw trucks configured into an ammo box for pick by mission editors)
-Removed modern crew from BC Scharnhorst
-Removed modern crew from boston class aircraft
-Removed modern crew from C47 class ( the cockpit is not finished yet )
-removed modern crew from flak18 class
-removed modern crew from me163
-removed modern crew from p38, fixed missing destruct.rvmat error
-Fixed CTD with flak38, added faction for WW2 Germany ( has dark looking texture from conversion process)
-Removed modern crew from dodge pick-up(light truck)
-Removed modern crew from horsa glider, fixed texture errors
-Removed modern crew from bf109E1, fixed texture issues
-Removed modern crew from bf109G1RII, fixed textures, removed modern gbu and added ww2 sc250kg bomb
-Removed older vilas crew from Kubelwagon and replaced with newer heer crew, fixed texture errors
-textured cckw truck
-Changed class for the Go242b glider
-Changed class for the he111h
-Changed class for the Jagdpanther, fixed texture error
-Changed class for the ju52
-Removed modern crew from Avro Lancaster, fixed texture error
-Changed crew on LCM3 higgins landing craft, changed class, fixed texture error
-Changed crew on Sherman M4a4, changed class, fixed texture error, fixed sound issue being too loud when main weapon fires
-changed crew on m26 pershing, changed class, fixed texture error, known issue: two road wheels rotate around eachother(will be resolved later)
-changed crew on the m101 howitzer, changed class, fixed texture error
-changed crew on pak38, changed class
-changed crew on pz3h, changed class
-changed crew on supermarine spitfire, changed class, fixed texture error
-changed crew on hurricane mk2c, changed class, fixed texture error
 
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20.03.2010 12:46 RE: 31st Normandy Mod für ArmA2: WW2 | Bearbeitet von Imutep 20.03.2010 12:48
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Imutep
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AMS Team und Admin10 veröffentlichte SzenarienMehr als 3 veröffentlichte Editingarbeiten

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Patch3 wurde veröffentlicht. Und dazu noch ein schönes Video von mrsarkey. Hab den ersten Post entsprechend aktualisiert.



Changelog:
v0.99c
-Fixed texture issue with flak36 8.8cm
-Fixed issue with Vilww2 infantry spawning into the ground and body being distorted
-Fixed issue with 50th ID infantry spawning into the ground and body being distorted
-Fixed collision detection with ww2 parachutes
-Gave the ability for the 31stwc class aircraft to attack ground and air targets
-Bofors crew can now be killed
i17.photobucket.com/albums/b60/Imutep/Banners/arrow_banner_03.jpg
 
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