Beiträge: 984 Dabei seit: 19.06.07 Herkunft: München
Schade, habs jetzt auch mit x Möglichkeiten ausprobiert, aber die steigen nicht aus. Sie steigen nicht mal aus dem gespawnten Panzer wenn ich sie nicht spawne, sondern im Editor platziere. Also die moveInCargo. Scheint iwie nicht zu funktionieren.
Aber ich denke 1 Panzer und 2 Soldaten muss manja nicht unbedingt spawnen.
Beiträge: 984 Dabei seit: 19.06.07 Herkunft: München
Aber klar doch, {unassignVehicle _x} ...
An den command hab ich gar nimma gedacht. Gibt einfach zu viele!
Aber schön dass es jetzt endlich funktioniert.
Beiträge: 281 Dabei seit: 26.06.09 Herkunft: Bremen, Germany Alter: 30
Irgendwie scheint das ganze Thema "Transport entladen" in ArmAII ziemliche Probleme zu machen.
In meiner Mission soll ein gespawnter Heli eine ebenfalls gespawnte Gruppe zu einer bestimmten Stelle fliegen und dort absetzen. Ein Auszug aus meinem Script:
Der Heli kommt nun auch brav angeflogen und landet, aber die Gruppe im Cargo steigt einfach nicht aus. Der Wegpunkt (_wp2) wird nie aktiv. Hab schon diverse Sachen ausprobiert, aber klappt alles nicht.
Mit Editor-gesetzen Einheiten/Wegpunkten klappt's übrigens ohne Probleme. Lösungsvorschläge aller Art sind gern genommen.^^
P.S. "assignAs.Driver" ist wohl wieder auf der Bad-Word-List?!