Es herrscht Krieg! Die russichen Besatzungstruppen in Chernarus werden mehr und mehr von Guerillas attackiert und überfallen. Als Warlord wurde Tristian bestätigt der öffentlich den Russen den Kampf angesagt hat und seine Gefolgschaft auf einen offenen Schlagabtausch mit den russischen Streitkräften einschwor.
Als ein Nachschub-Konvoi der russischen Armee bei Myshkino in einen Hinterhalt gerät und womöglich die gesamte Besatzung getötet wurde, ist wieder mal Serzhant Snjertenko gefragt. Als Spetznaz Team müsst ihr euch nach Myshkino begeben und nach Überlebenden Kameradensuchen, sowie Tristian jagen und töten. Der Missionsverlauf ändert sich je nachdem wie ihr euch anstellt. Findet ihr Überlebende?
Gelingt es euch Tristian zu finden und auszuschalten?
Inwieweit hindert euch der Krieg beim erfüllen eurer Einsatzziele? All das ist abhängig vom Missionsverlauf und macht das ganze interessanter und hebt den Wiederspielwert. Die optionalen Missionsziele tragen ebenfalls zum Missionsverlauf bei.
Changelog: v1.05
Briefing fixed
Base attack possible at mission begin
Marker fixes
Radius of surrenders changed
End of mission changed (more heavy)
v1.04
Added random positions for survivers
Removed setCurrentTask commands from the objectives, so no double wps
BTR-90 on extraction fixed
Tristian new random position
v1.03
english version without stringtable now
added more functions like task defend and task patrol
added content for cadet mode