Wer sein ArmA2 mit anderen Addons starten lassen will, dem ist zu empfehlen die Addons nicht in den ArmA2-Addonsordner zu packen, sonder jene über einen sogenannten Modordner mitstarten zu lassen. Das starten eines Modordners erfordert einige kleine Erweiterungen der ArmA2-Exe Datei, sieht jedoch komplizierter aus als es ist.
Wie erstelle ich einen Modordner? Einen Modordner zu erstellen ist ganz einfach. Erstelle einen Ordner und benenne ihn beispielsweise @Zusatz In diesen @Zusatz Ordner erstellst du einen weiteren Ordner und benennst ihn Addons. In diesen Ordmner packst du dann ganz einfach alle Addons rein die du nutzen möchtest.
Nehme deinen Modordner (@Zusatz z.B.) und packe ihn in dein ArmA2 Hauptverzeichniserzeichnis. Da wo du ArmA2 installiert hast. (z.B. C:\Bohemia Interactive\ArmA 2\). In deinem ArmA2 Hauptverzeichnis müsste sich nun ein neuer Ordner @Zusatz befinden.
Wie starte ich nun den Modordner? Jetzt machst du eine Verknüpfung deiner ArmA2 Exe Rechte Maustaste/Eigenschaften/
Gehe nun auf Eigenschaften und erweiterst es wie folgt: "C:\Bohemia Interactive\ArmA 2\arma2.exe" -nosplash -mod=@Zusatz Einstellungen übernehmen. Achte darauf, dass du eine Leerzeile hast zwischen dem ArmA2-Pfad und dem fettgeschriebenem.
Und nun sollte ArmA2 über die bearbeitete Exe-Datei starten und du die entsprechende Mod(s) Addons nutzen können.
Geschrieben von Imutep
am 20.12.2009 18:25 ·
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